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第505章 公平的决赛赛制

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    第505章公平的决赛赛制(第1/2页)
    “特别感谢第二届争锋杯冠名合作伙伴,ROG!”
    “感谢《三角洲行动》官方,为本届赛事提供专用赛事服务器、数据接口、技术保障以及全球转播支持!”
    “感谢抖霸霸与三十二家海外合作平台!”
    “也感谢包括铜师傅在内的设备、运动、饮料与杭州本地文旅合作伙伴!”
    每念出一个名字。
    现场镜头都会切向贵宾席。
    相应品牌的标志出现在屏幕下方,相关负责人也随之出现在直播画面中。
    三角洲项目组的逸风笑着向镜头挥手。
    ROG的TOny大叔也举起手中的赛事纪念徽章,笑容满面地打了声招呼。
    抖霸霸。
    铜师傅。
    杭州文旅。
    一位又一位合作方代表接连出现。
    现场掌声始终没有停下。
    许多观众手中,还提着赞助商准备的入场礼包。
    这段原本最容易让人感到不耐烦的广告环节。
    此刻竟然没有引来任何抱怨。
    毕竟。
    这些品牌提供的不只是广告费。
    还有总价值超过千万的奖励池。
    选手使用的统一比赛设备。
    观众能够免费领取的现场礼品。
    以及眼前这场足以载入三角洲赛事历史的线下盛典!
    单说入场礼包。
    每一名到场观众,都能领取一份。
    打开礼包。
    最先映入眼帘的,是一枚由铜师傅定制的纯铜纪念徽章。
    正面。
    六公斤黄金瞪羚昂首而立。
    背面。
    则刻着第二届争锋杯的lOg。
    除此之外。
    礼包里还有ROG联名键帽。
    实体纪念票。
    中控发光手环。
    以及三角洲官方提供的限定礼包码。
    礼包侧面。
    还单独放着一瓶赞助饮料与一份能量零食。
    单论官方标价。
    整份礼包的价值,已经超过最便宜的C区门票!
    观众花钱进场。
    争锋却恨不得连本带利地将钱重新塞回他们手里。
    交个朋友。
    果然不是说说而已!
    感谢环节结束。
    大屏幕画面再次切换。
    一百零二个选手ID,同时出现在巨大的虚拟匹配池中。
    “接下来,为大家介绍第二届争锋杯线下阶段的完整赛制!”
    “线下赛将延续入围赛最核心的规则。”
    “统一赛事账号。”
    “随机三人小队。”
    “个人排名!”
    “每一名选手的赛事总价值,仍旧由账号实际资产与有效干员淘汰共同组成。”
    “每完成一个有效干员淘汰,额外折算六十万赛事价值!”
    “搜索。”
    “战斗。”
    “撤离。”
    “缺少任何一项,都不可能走到最后!”
    大屏幕上的一百零二个ID迅速滚动。
    每三个名字,随机组成一支临时小队。
    完成一次模拟匹配以后,又立刻重新打散。
    “3月20日至3月22日。”
    “线下淘汰赛!”
    “一百零二名选手全部进入同一个匹配池。”
    “每局重新随机分配队友。”
    “最终个人赛事总价值排名前五十四,晋级半决赛!”
    “3月23日至3月25日。”
    “线下半决赛!”
    “五十四名选手继续混池匹配。”
    “排名前十八,进入最终决赛!”
    没有固定队长。
    没有提前组建的战队。
    也没有任何人情名额。
    选手上一局还是并肩作战的队友。
    下一局,便可能成为必须正面击败的对手!
    这正是争锋杯最受观众欢迎的赛制。
    竞技。
    博弈。
    随机性。
    以及永远无法提前预料的节目效果!
    然而。
    真正让所有人感到意外的,还在后面。
    “3月26日至3月29日。”
    “十八名选手,将进行为期四天的最终决赛!”
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第505章公平的决赛赛制(第2/2页)
    “决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”
    大屏幕上。
    十八名选手的ID同时消失。
    取而代之的,是从一到十八的匿名编号。
    “冠军日开始以前。”
    “十八名决赛选手,进入比赛以后,所有赛事账号都只会显示匿名编号。”
    “实时语音也将通过系统进行变声处理!”
    “最大限度避免选手根据声音、关系和彼此之间的熟悉程度,采取针对性战术!”
    紧接着。
    三十四轮分组方案,在大屏幕上飞速展开。
    每一轮。
    十八个编号都会被分成六支三人小队。
    排列看似复杂。
    却隐藏着一套绝对均衡的规则!
    “四个决赛日。”
    “一共进行三十四场比赛!”
    “在这三十四场比赛里。”
    “任意两名选手,都会恰好成为四次队友!”
    “剩下三十场,则会被分配到彼此对立的队伍!”
    这句话说出口。
    现场不少观众先是愣了一下。
    紧接着。
    大屏幕给出更加直观的演示。
    任意选中一名选手。
    另外十七个编号,依次围绕在他身边。
    每个编号。
    四次亮起代表队友的绿色。
    三十次亮起代表对手的红色。
    三十四场比赛。
    每个人每场拥有两名队友。
    一共便是六十八个队友席位。
    其余十七名选手。
    每个人恰好成为四次队友。
    十七乘以四。
    同样是六十八!
    不多一次。
    也不少一次!
    这是三人小队个人争冠模式下,能够实现的最均衡排列之一。
    没有任何赛制,能够彻底消除搜打撤游戏里的运气。
    但这已经是在搜打撤单人登顶的条件下,能做出的最优赛制了。
    对任何一个人都是公平的。
    有人枪法凶悍。
    所有人都能与他做四次队友。
    有人临场状态不佳。
    也不会有谁需要始终与他绑定。
    每个人获得强力队友的机会完全相同。
    承担队友失误的次数同样相同。
    到了那一刻。
    再也没有人能够将胜负归咎于队友运气!
    决赛赛制保证的就是绝对的公平!
    真正决定最终冠军的。
    只有实力。
    经营。
    稳定性。
    以及四天内三十四场最高强度对局中的临场发挥!
    现场安静了短短一瞬。
    紧接着。
    更加猛烈的掌声与欢呼声轰然爆发!
    公平!
    争锋杯已经通过这套特殊排列,将队友带来的随机影响压缩到了理论上的最低程度!
    主持人等待声浪稍稍降低,脸上忽然多出一丝笑意。
    “不过。”
    “正式比赛开始以前。”
    “还有十八位特殊的朋友,已经来到现场。”
    “他们之中。”
    “有三角洲玩家无比熟悉的头部主播。”
    “有曾经征战职业赛场的顶级选手。”
    “有带给无数观众欢乐的节目效果之王。”
    “还有几位从未在三角洲赛事中公开露面的神秘嘉宾!”
    话音落下。
    大屏幕上。
    十八张印有银色问号的嘉宾卡片同时出现!
    “首先让我们欢迎……”
    第一张卡片翻转。
    【XDD】
    舞台侧面的通道骤然亮起。
    XDD穿着赛事组准备的黑色嘉宾服,一边向观众挥手,一边走上舞台。
    第二张。
    【老飞宇】
    第三张。
    【PDD】
    紧接着。
    陈新仔。
    王中中。
    BB。
    成成大王。
    林树。
    昊天。
    一个又一个三角洲玩家耳熟能详的名字接连亮起。
    现场欢呼声几乎没有停下来过。
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