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第24章 民以食为天

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    第24章民以食为天(第1/2页)
    在老兵们的积极宣传下,新来的士兵们得知曙光村的领主,是一个隐居在此的高级隐藏NPC。
    拥有着寻常NPC所不具备的智慧,是一个宽容,公正,仁爱且慷慨的人。
    在这里,“曙光村的领地是大家的”这句话并非领主的一句冠冕堂皇的虚词。
    因为每个人真的都有获得封地的机会。
    有本事的可以出谋划策,没本事只需要努力做任务。
    只要大家积极建设领地,都可以成为了领主的骑士分房子分地。
    对于这些士兵玩家而言,无疑是巨大的诱惑。
    能够获得测试名额的玩家,那基本上都是各个游戏里的老玩家。
    他们玩过这么多游戏,自是对游戏那套流程熟悉的很。
    尤其是ARPG(动作角色扮演)的游戏,玩家上线后每天要做的就是打怪升级搞装备,下副本做任务。
    收益基本上也都有从怪物身上所得。
    每天都要为钱财奔波奋斗。
    而在《开疆拓土》这款游戏里,在曙光村的领主带领下,竟然每个人都具备了在游戏里获得封地和产业的机会。
    玩家玩游戏的目的是什么?
    首先是情绪价值!
    打怪爆装备是情绪价值,挑战BOSS并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。
    然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。
    现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。
    除了情绪价值以外,最重要的就是利益。
    大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。
    别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,BOSS就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。
    可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。
    每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。
    虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。
    什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。
    ……
    尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”后。
    所有人瞬间情绪高涨。
    做任务的积极性,也被调动了起来。
    领地的建设度肉眼可见的提升。
    直到太阳落山,第二天结束。
    王凡的领地建设度只差一点点就升到5级。
    【提示:无主之地的第二天已经结束,夜晚怪物横行所有人请回到领地休息,世界开始结算!】
    系统提示信息在所有领主眼前闪过。
    游戏世界再次开始结算。
    片刻后,结算结束。
    王凡依旧以最高的建设度高居榜首,把第二名“天成村”,甩开了整整一级。
    第三名的村子,甚至才刚刚升级为3级村庄。
    至于绝大部分领主都是刚到2级村庄没多久,距离3级村庄还很遥远。
    不过让王凡感到诧异的是,排行榜上前500的村庄,其中得有400多个村庄选择的是亡灵族。
    “日啊!四级村庄!!他怎么做到的!”
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第24章民以食为天(第2/2页)
    “开了吧!肯定开了!我不信都是领主差距会这么大。”
    “玛德!建议官方严查!”
    “万一是星主级别的高手炸鱼呢?”
    “那就太不要脸了,都星主了还和底层人抢资源!我呸!”
    看到榜首王凡的4级村庄,世界频道炸开了锅。
    第一天,你曙光村遥遥领先升到2级大家不说什么,因为第一天好多人在新手任务上卡住,浪费了不少时间,有比较聪明的玩家,在这个是阶段和大家拉开距离很正常。
    可第二天,所有一切都步入正轨,大家基本也都开始搞材料建造城墙,这个速度应该都是差不多的。
    氪金玩家兵种属性高,干活可能会更快。
    但这种优势下,正常领地最多也就升到三级村庄,或者是将近三级。
    比如天成村,那可是超级氪金玩家贺天成的村子,拥有50个顶级隐藏兵种龙血后裔,又花钱在世界交易行收购材料,根本不需要浪费时间和人力在收集材料上面。
    这种纯人民币玩家把氪金的威力发挥到极致,也没能升到4级村庄。
    你一个名不见经传的无名之辈,却直接升到了将近5级村庄,这他妈不是扯犊子吗?
    这里面肯定有猫腻!
    不止别人,就连王凡也很纳闷。
    不对啊,他们怎么升级这么慢?2级以后人人都能造民居啊……就算是2级村庄也有50个农夫呢不至于这么慢吧,到底哪里出了问题?
    王凡打开世界频道看了一眼。
    很快就发现了问题所在。
    食物!!
    没错!主要原因在食物上。
    虽然2级后所有人都解锁了民居建造,可以生成农夫辅助士兵做基础任务。
    可解锁民居和农夫的同时,领地也开启了“食物”系统。
    无论是士兵还是农夫,都需要食物才能干活。
    在没有解锁“农田”的情况下,领地想要获得食物,就得去野外猎杀怪物……
    可以现在大家领地那些士兵的战斗力,想要猎杀最弱的怪物哥布林都得全部出动,还得编辑好战斗队形才能勉强猎杀。
    获取食物的难度,自然就会非常大。
    就算能够获得食物,也都只是勉强维持领地建设任务的运行……
    让士兵打猎,农夫建造城墙。
    士兵的面板属性高,在建造城墙,伐木,采石之类的任务方面,速度比农夫要快。
    可现在士兵全去打猎了,伐木,采石之类的任务都扔给了农夫,领地建设速度自然也就慢了下来。
    而王凡就不一样了。
    他手下的士兵,那都是战斗力极强的玩家。
    根本都不用王凡指挥战斗,就有一批玩家出城扫怪去了……食物压根就不缺。
    再加上击杀了BOSS获得了建设令牌,王凡才能以最快的速度提升到了3级。
    3级后又招募了一大批士兵,甚至还有春光灿烂那种一个顶十个的家伙。
    建设速度这一块,不仅没有半点下降,而且一直在匀速提升。
    所以速度才能比其他人更快。
    这也是为什么贺天成能追上来的原因,这家伙的兵种太强了,不缺食物。
    而排行榜上的那些亡灵种族的领主,则是因为根本不需要食物。
    由此可见,食物在领地建设中的重要性。
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