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第2175章 被厄运大权柄影响,很合理吧?

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    在10级场,玩家们都没有获得过天赋。
    但20级场,玩家们都能自选一个天赋。
    当然,不是完全自选,而是在系统给出的三个选项之中,选择一个。
    一个白银级天赋,一个青铜级天赋,一个普通级天赋。
    看起来该选哪个没什么悬念……
    但选择不同品级的天赋,需要消耗的‘积分’不同!
    当之前的10级场次结算,玩家获得的积分,都转化成了‘希望点数’。
    这一局20级场的比赛中,玩家可以消耗希望点数,选择初始天赋,并且可以消耗希望点数,让自己在整局中的运气变得更好。
    另外,这20级场的比赛中,每次淘汰一个对手,将会获得2分!
    ‘有点意思。’
    秦风不动声色,直接选择了白银级天赋!
    毕竟,他10级场结算获得了73分,选一个白银级天赋也只需要10分罢了。
    反正,他并不需要消耗希望点数,去让自己局内运气变得更好,要知道他本来运气就是极好的,有幸运大权柄的幸运值被动效果在,就不需要额外花费希望积分了!
    秦风猜测,这挑战最终奖励,估计是根据希望积分来的。
    能少用就少用,能不用就不用。
    至于这白银级天赋,虽然只有在这20级场能生效,但只要能帮秦风多干掉五个人,那不就赚回来了?
    没白银级天赋的话,秦风还是比较担心,会在一开始就遇到选了白银级天赋的玩家,那样他还真不一定能干掉对手……
    这次,开局就是古代地下城的地图。
    地图层层叠叠分成好多层,同样需要在小房间中找到装备宝箱,开启装备。
    结果这次,秦风被随机到了牧师职业,并且刚落地就见到了‘涡流冰’!
    双方手里都没有武器,涡流冰第一时间朝着秦风冲过来,想要肉搏。
    ‘是个战士?’
    秦风有点无语,没武器的情况下无法释放技能,光靠肉搏的话,秦风一个牧师肯定不是战士的对手。
    还好,秦风的白银级天赋是四维属性提升20%!
    就是这20%的提升,直接让秦风四维属性碾压了涡流冰,在初始移速方面,超越了对手!
    直接避其锋芒。
    迅速拐弯进入一个房间,打开一个装备宝箱……
    如果开出一件防具,那么秦风将会被堵死在这个房间里,被涡流冰揍死。
    但很显然,秦风运气拉满。
    打开装备宝箱之后,直接一把白银级牧师权杖,出现在了秦风的手中!
    “???”
    涡流冰空手追着秦风到这个房间,本来想把眼前这个牧师系的玩家堵死在里面,结果没想到,这装备宝箱竟然给了一把白银级的武器!
    “这家伙什么运气?”
    “夭寿啊!”
    涡流冰简直要气死。
    因为他上一轮一个人都没杀,就被人干掉了,完全没有积分,自然也选不了天赋,更无法消耗希望点数、让自己本局内运气变好。
    见到秦风手持白银级牧师权杖,涡流冰转身就跑。
    但已经来不及了。
    每个人身上都是有10个基础技能,只要获得武器就能释放职业技能了。
    当秦风获得武器,转身就是一道圣光箭挥出,精准的落在了涡流冰的脑袋上!
    这是牧师系的基础攻击技能,瞬发,但是伤害不高。
    没关系,秦风移速更快,直接在涡流冰身后追着,一发一发圣光箭的折磨起来。
    涡流冰以最快速度逃跑,转身进了另一个房间,满怀着期待打开一个装备宝箱……
    结果,宝箱给了他一条普通级金属护腿!
    ???
     还没来得及骂人,涡流冰就被秦风追上,又两发圣光箭淘汰!
    ……
    40级场。
    秦风稳扎稳打,连续拿下了10级和20级场的胜利。
    所有人的比赛还没结束。
    紧接着是40级场,天赋、装备和技能的上限变成了黄金级,属性层次更高,同时装备技能效果变得更加多样化。
    秦风开局直接选黄金级天赋,消耗了20点积分!
    这点积分,相比起他在20级场获得的138分来说都不算什么了,但能让他在40级场的开局就获得优势。
    这次,秦风是随机到了射手职业。
    获得的黄金级天赋,直接就是在远离敌方单位的时候会提升移速!
    依旧是开局从装备宝箱获得黄金级长弓。
    依旧是没多久就遇到了涡流冰。
    依旧是三下五除二的将涡流冰淘汰。
    这涡流冰简直欲哭无泪。
    他难以接受,自己为什么连续三场都是一个人没杀,就被人追死?
    虽然击杀他的人职业不一样,但他总觉得……
    好像三局游戏内将他淘汰的都是同一个人?
    三次遇到的玩家,都有一种惊人的熟悉感!
    那就是,对方手中永远都有当前局内最高品质的武器!
    ‘如果真是同一个人,那运气该有多好?’
    涡流冰崩溃了!
    不过,对于秦风来说,这40级场的比赛,很明显难度要比之前高出许多。
    因为很多玩家,哪怕倾家荡产,也兑换了黄金级天赋,且将剩余的希望点数,全都消耗掉用来提升局内运气了。
    当然,提升局内运气,这只是秦风通俗上的理解。
    实际上游戏内的说明,是让玩家更容易获得他们所希望获得的装备和技能。
    对应了‘希望女神’的挑战。
    但对秦风来说……
    那不就是运气更好吗?
    两者没什么区别!
    虽然秦风没消耗希望点数,但他的幸运大权柄,效果可是比希望点数的效果要好得多。
    反正开宝箱就是最高品级装备,且是当前最需要的装备。
    淘汰敌人解锁技能,也一样是最高品级技能,却都是拥有各种功能性的技能。
    甚至很多时候,秦风刚解锁技能、或者获得装备,遇到下一个敌人的时候就发挥了关键作用,很显然,幸运大权柄甚至检测到了秦风身边其他人拥有什么能力,然后针对性的给秦风‘发放’装备和技能!
    “有这样的运气,我怎么输?”
    秦风叹了口气!
    40级场,获得176点积分。
    80级场,获得274点积分。
    160级场,获得366点积分。
    每一个场次比完之后,玩家们被平衡的等级就会翻倍,320级场、640级场、然后是其他玩家最熟悉的1280级场,最后是2560级场!
    在每一个等级段的场次,秦风总能凭藉幸运大权柄的效果,获得最终第一。
    因为单挑他都不可能输,一旦发育到后期,甚至能一个打好几个,随便碾压。
    并且……
    秦风每次总能幸运的遇到‘涡流冰’,每一次都把这家伙直接淘汰!
    从另一个角度来说……
    这或许是秦风的厄运大权柄发挥了作用,让涡流冰陷入了厄运的循环!
    毕竟,这涡流冰自己想成为秦风的敌人,那么遭受厄运大权柄的影响,这很合理了!
    终于……
    2560级场的比赛结束!
    秦风获得的希望点数,最终确定,该兑换奖励了!
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